Изменения в Legend
Legend 11.1.2 – Июль 2024
Новое:
- Добавлен новый метод создания карты глубины для слоев с использованием нейронных сетей: AI—MiDaS. Это ускоряет конвертацию 2D—фотографии в 3D. Используйте эту функцию из контекстного меню слоя: Создайте карту глубины (D), а затем метод AI—MiDaS.
- В питч-тест добавлены новые опции (дополнительные контрольные линии в середине и по краям; возможность размещать значения LPI поверх кодовых полос).
- Ускоренное кодирование питч-теста за счет более активного использования оперативной памяти.
- Сохранение настроек (разрешение и LPI) лентикулярного кодирования между сессиями.
Исправления:
- Прозрачные кадры при рендеринге с использованием карты глубины, созданной градиентно-контурным методом.
- Совместимость с MS Redistributable (ошибка при запуске из-за отсутствия подключения программных модулей).
- Сохранение файлов TIFF: исправление значений разрешения и улучшение совместимости с внешним программным обеспечением для редактирования изображений.
- Цвета в рамке позиционирования.
- Сбой кодирования с разделением на части.
- Ошибка (смещение кодовых полос) при создании теста высоты тона размером более 4 ГБ.
Legend 10.7.3 – Август 2022
Исправлено:
- Ошибка в настройке параметров кадрирования при использовании единиц измерения в дюймах.
Legend 10.7.1 – Июль 2022
Добавлено:
- Копирование / вставка слоёв через буфер обмена.
Исправлено:
- Открытие файлов jpg в некоторых случаях приводило к сбою программы.
Legend 10.6.3 – Февраль 2022
Что нового:
- Контроль качества при экспорте видео в формат MP4 формат.
- Увеличен размер шрифта значений питч теста.
- Дополнительные форматы экспорта изображений для 3D-дисплеев Looking Glass Factory.
Исправлено:
- Генерация карты глубины для слоев с изображениями RGB (например, добавленными из файлов .jpg).
- Сохранение настроек в *.mtp файлах проектов.
- Порядок слоев после открытия шаблона .psd, сохраненного из 3D Live Vue. Положение слоев теперь соответствует положению на шкале глубины.
- Автоматическое формирование имени файла при экспорте изображений для дисплеев Looking Glass Factory исправлено для обеспечения совместимости с HoloPlay Studio.
Triaxes Legend 10.5 – Октябрь 2020
Изменения:
- Обновлен формат проекта .MTP. Теперь слои проекта сохраняются в файле .PSDD. Это повышает надежность хранения проекта, а также позволяет копировать и использовать файл слоев отдельно от проекта.
Исправлено:
- Ошибка повторного сохранения проекта в .MTP (некоторые изменённые слои и кадры не сохранялись);
- Ошибка в диалоге Питч Тест (Pitch Test) — самопроизвольное изменение едениц измерения значений в дюймах на мм при смене Режима (Mode) генерации;
- Ошибка интерфейса — кнопка «Установить видимость на все слои» (Set Visible on all layers) переключает количество кадров в диалоге Многоракурсная генерация на «Авто N»;
- Ошибка на закладке Растр (Lenticular): заданный пользователем размер картинки после кодирования заменяется на значение, указанное в кадрирующей рамке;
- Ошибка при добавлении в проект слоёв из файлов .psd изображения помещаются в позицию 100. Исправлено на среднюю позицию 0;
- Ошибка, если значение параллакса Заднего плана (Background) = 0, то неверно применяется параллакс к карте глубины;
- Ошибка с «прозрачностью» слоя после редактирования во внешнем редакторе;
- Ошибка сохранения слоёв в проекте .mtp, если отсутствуют изображения в списке кадров;;
- В проекте .MTP не запоминаются значения Коэффициента карты глубины (Depth map factor) слоя.
- Сбой при генерации Рамки позиционирования.
Triaxes Legend 10.3.1 – Август 2020
Исправлено:
- генерация рамки позиционирования.
Triaxes Legend 10.3 – Август 2020
Что добавлено:
- улучшена читаемость текста в некоторых элементах управления при использовании схемы серого интерфейса;
Изменения:
- Теперь новые слои добавляются в позицию 0 по глубине.
Исправлено:
- установка ошибочного размера изображения на вкладке Lenticular при обработке новых проектов;
- проблема сохранения / открытия большого PSDD (более 2 ГБ);
- потеря и изменение названий слоев при записи / чтении PSDD;
- ошибка-значения параллакса переднего плана и фона меняются местами при применении к карте глубины слоя;
- ошибка отображения элементов управления при изменении размера панели инструментов — Navigator.
Triaxes Legend 10.2 – Июнь 2020
Исправлено:
- сбой программы при вызове функция “Layer to image size”.
- сбой программы при генерации серии кадров из слоёв с картами глубины, созданными автоматически.
Triaxes Legend 10.1 – Июнь 2020
Что добавлено:
- в контекстное меню слоя добавлена функция “Layer to image size” («Размер слоя к размеру изображения»);
- Добавлена опция «Автоматическое приведение размеров слоя к размеру холста».
Изменения:
- убрано автоматическое масштабирование карты глубины. Предыдущие версии программы при подключении к слою карты глубины, приводили размер карты глубины к размеру слоя. Это могло привести к искажению карты глубины и возникновению трудно уловимых ошибок.
- добавлена поддержка карты глубины большего размера, чем изображение слоя. Если в проект загружены в качестве слоёв изображение и карта глубины, карта глубины может быть подключена к слою с учётом их взаимного расположения.
Исправлено:
- ошибка с кодированием лентикуляра при включенной опции зеркалировании (Legend).
- ошибка с экспортом mp4, если в пути присутствовали пробелы.
- баг с названием файла закодированного лентикуляра (Legend).
Triaxes Legend 10.0 – Апрель 2020
Что добавлено:
- Новый инструмент — Измеритель параллаксов — позволит точно определить параллакс и предсказать, какой эффект будет получен на напечатанном 3D изображении.
- Добавлена возможность редактирование и слоя, и его карты глубины во внешнем редакторе.
- Новая возможность установки разных цветовых схем интерфейса. Поддержка темной схемы интерфейса позволяет сосредоточится на изображении и снижает утомляемость.
- Адаптивный интерфейс программы. Теперь программа поддерживает работу на дисплеях высокого разрешения. Есть возможность установить кнопки увеличенного размера.
- Добавлена возможность вызова диалога Pitch Test без загрузки изображений в проект.
- Добавлен формат экспорта изображений для просмотра на голографических дисплеях “Looking Glass”.
- В инсталл-пак добавлен новый пример конвертации 2D фото в 3D формат.
Что улучшено:
- Кодирование ускорено на 25%.
- Улучшенное кодирование/сохранение изображений большого размера (более 4 Гб).
- Доработана математическая модель применения карты глубины к слоям. Теперь результаты 3D рендеринга более предсказуемы. Это облегчает конвертацию 2D в 3D.
Исправлено:
- Исправлен большой список (более 30) ошибок и погрешностей в работе программы.
- Исправлено чтение jpg файлов с новых фото камер.
- Исправлен сбой программы при вызове диалога Pitch Test.
Triaxes Legend 3.3 – Сентябрь 2018
Исправлено:
- ошибка в формировании настроечной рамки.
Triaxes Legend 3.2 – Июль 2018
Что нового в этой версии:
- добавлена возможность сохранить серию кадров как видео в формате MP4 с заданным фреймрейтом и количеством циклов воспроизведения, обновлён диалог экспорта кадров. Вы можете использовать эту функцию для создания «Качающихся 3D» фото для Facebook и т.п.;
- добавлена поддержка файлов JPG, TIFF в цветовой модели CMYK при импорте/экспорте кадров;
- добавлена поддержка генерации лентикуляра в файл BigTIFF (.tif) в режиме CMYK;
- обновлена основная документация к 3DMasterKit 9.2 и Legend 3.2.
Что исправлено:
- работа с шаблоном .psdd со слоями в модели CMYK и прозрачностью (ACMYK);
- ошибка экспорта в русской версии;
- смещение элементов управления при изменении размеров диалога экспорта;
- генерация CMYK в демо режиме программы — вылет или отсутствие файла;
- не показываются кадры в формате PSD в сохранённом проекте;
- не сохраняется настроечная рамка в режиме «Ручной» (её ширина) при первом изменении и закрытии диалога.
Triaxes Legend 3.1.1 – Декабрь 2017
Что нового в этой версии:
- Поддержка дробных значений (3 знака) разрешения печати (PPI) в генерации лентикуляра, и расширения полей для ввода;
- Поддержка дробных значений разрешения печати (PPI) в генерации питч-теста;
- Поддержка дробных значений разрешения печати (PPI) в генерации рамки позиционирования;
- Обновления в названиях файлов для экспорта;
Что исправлено:
- Ошибка с отсутствием некоторых слоёв при генерации кадров из многослойного шаблона;
- Устранены визуальные дефекты при генерации карты глубины для слоёв (с применением изменений в гистограмме).
Triaxes Legend 3.1 – Ноябрь 2017
Что нового в этой версии:
- Поддержка формата BigTIFF (.tif) при генерации больших изображений и питч-тестов в файл
- Поддержка формата BigTIFF (.tif) и Large Document Format (.psb) при добавлении изображений (до 2 Гб) в проект
Что исправлено:
- Исправлена ошибка позиционирования слоёв из шаблона на холсте
- Исправлен баг с установкой левого и правого кадра из диапазона
- Исправлен баг со списком режимов для настроечной рамки в диалоге макета
- Исправлен баг с вычислением размера файла в строке информации
Инсталяционный пакет и исполняемый файл программы подписаны цифровым сертификатом подлинности, гарантирующий целостность программы.
Обновление в документации:
- Раздел 2.12 Кодирование изображений для просмотра через линзовый растр
- Раздел 3.1 Работа с проектом (Кодирование в файл)
Triaxes Legend 3.0.0.2 – Июль 2017
Что нового в этой версии:
- Режим автоматического расчета количества кадров при генерации серии многоракурсных кадров — позволяет добиться лучшего 3D эффекта.
- Макет печати: настроечная рамка с расширенными настройками, метки центрирования, обрезные метки.
- Режимы генерации настроечной рамки 3D, Flip, Custom.
- Динамические метки определения правильного совмещения растра.
- Обрезные метки.
- Генерация питч-теста в файл PSB.
- Начало и окончание анимации кадров клавишей пробел.
- Блокировка пропорций кадрирующей рамки.
- Инструмент Move для относительного сдвига исходных кадров.
- Смена единиц измерения метрическая и дюймовая.
- Новая система онлайн активации. Теперь использовать программу стало ещё проще.
- Поддержка прозрачного фона в рамке позиционирования и смена цвета линий рамки.
- Сохранение рамки позиционирования в файл PSB
Что исправлено:
- Дополнительная проверка допустимых (мин/макс) значений для некоторых числовых полей
- Сохранение шаблонов в файл PSDD
- Элементы интерфейса в диалоге Питч-тес
- Русские слова в сгенерированном питч-тесте
- Исправления в интерфейсе:
— закладка Растр — выпадающий список со значениями для разрешения и шага,
— добавление spin-стрелок для числовых полей,
— смена курсора указателя мыши в режимах (move, rotate, scale) для 64-битных версий
— и др;
— диалог Рамка позиционирования — также выпадающие списки для разрешения и шага. - Поддержка прогресс-бара (в win7)
Triaxes Legend 2.2 – Ноябрь 2013
Что нового в этой версии:
- Диалог Pitch-Test выводит информацию о размере генерируемого изображения.
- Изменен формат имен файлов, предлагаемых по умолчанию.
- Расширен диапазон допустимых значений LPI (0.1 — 300).
Что исправлено:
- Исправлены ошибки в диалоге Pitch-Test , в диалогах кадрирующей рамки и рамки позиционирования.
- Исправлена работа инструмента масштабирования (бегунки прокрутки не сбрасываются на середину).
- Исправлено разрешение в файлах, сохраняемых «с экрана».
Triaxes Legend 2.0 – Июль 2013
Что нового в этой версии:
- Совместимость с Windows 8.
- поддержка прозрачности исходных кадров.
- улучшенный алгоритм автовыравнивания.