Изменения в 3DMasterKit
3DMasterKit 11.1.2 – Июль 2024
Новое:
- Добавлен новый метод создания карты глубины для слоев с помощью нейронных сетей: AI-MiDaS.
Это позволяет быстрее переводить 2D фото в 3D. Функция доступна из контекстного меню слоя: Создать карту глубины (D) и далее метод AI-MiDaS. - В питч-тест добавлены новые опции (дополнительные контрольные линии посередине и краям; возможность размещать значения шага поверх тестовых полос).
- Ускорено кодирование питч-теста большого размера за счет более активного использования оперативной памяти.
- Настройки лентикулярного кодирования (разрешение и шаг линзы-LPI) сохраняются между сеансами.
Исправления:
- Прозрачные кадры при рендеринге с использованием карты глубины, созданной градиентно-контурным методом.
- Совместимость с MS Redistributable (ошибка при запуске из-за отсутствия подключения программных модулей).
- Сохранение файлов TIFF: исправлены значения разрешения и улучшена совместимость с внешними программами для редактирования изображений.
- Ошибка (смещение кодовых полос) при генерации питч-теста размером более 4 ГБ.
3DMasterKit 10.7.3 – Август 2022
Исправлено:
- ошибки в установке кадрирующей рамки при использовании дюймовой системы измерений.
3DMasterKit 10.7 – Июль 2022
Новые функции:
- добавлена функция Copy / Paste для изображений слоёв.
Исправлено:
- сбой при чтении некоторых файлов .jpg.
3DMasterKit 10.6 – Февраль 2022
Новые функции:
- добавлена настройка качества экспорта видео в формат MP4;
- увеличен шрифт значения питч в питч-тесте;
- дополнительные варианты экспорта изображений для 3D дисплеев Looking Glass Factory.
Изменения:
- в 3DMasterKit добавлена конфигурация программы Photo A6. В этой конфигурации доступны все функции программы 3DMasterKit (обработка серий кадров, работа со слоями и картами глубины и др.). Размер создаваемых лентикулярных изображений ограничен размером 150×150 мм (6″x6″).
Исправлено:
- исправлена ошибка (не работала) генерации карты глубины для слоёв с RGB-изображением, например, добавленных из файлов .jpg;
- исправлено сохранение настроек смещения кадров и кодирования в проектах *.mtp;
- исправлен порядок слоёв после открытия шаблона .psdd сохранённых из программы 3DLiveVue. Расположение слоёв теперь соответствует позиции по шкале Depth;
- уточнения в автоматическом формировании имени файла при экспорте изображений для дисплеев Looking Glass Factory. Это улучшает совместимость с программой HoloPlay Studio.
3DMasterKit 10.5 – Октябрь 2020
Что улучшено:
- Обновленный формат проекта .MTP. Теперь слои проекта сохраняются в файле .PSDD. Это повышает надежность хранения проекта, а также позволяет копировать и использовать файл слоев отдельно от проекта.
Исправлено:
- Ошибка повторного сохранения проекта в .MTP (некоторые изменённые слои и кадры не сохранялись);
- Ошибка в диалоге Питч Тест (Pitch Test) — самопроизвольное изменение едениц измерения значений в дюймах на мм при смене Режима (Mode) генерации;
- Ошибка интерфейса — кнопка «Установить видимость на все слои» (Set Visible on all layers) переключает количество кадров в диалоге Многоракурсная генерация на «Авто N»;
- Ошибка на закладке Растр (Lenticular): заданный пользователем размер картинки после кодирования заменяется на значение, указанное в кадрирующей рамке;
- Ошибка при добавлении в проект слоёв из файлов .psd изображения помещаются в позицию 100. Исправлено на среднюю позицию 0;
- Ошибка, если значение параллакса Заднего плана (Background) = 0, то неверно применяется параллакс к карте глубины;
- Ошибка с «прозрачностью» слоя после редактирования во внешнем редакторе;
- Ошибка сохранения слоёв в проекте .mtp, если отсутствуют изображения в списке кадров;;
- В проекте .MTP не запоминаются значения Коэффициента карты глубины (Depth map factor) слоя.
3DMasterKit 10.3 – Август 2020
Что добавлено:
- улучшена читаемость текста в некоторых элементах управления при использовании схемы серого интерфейса;
Изменения:
- Теперь новые слои добавляются в позицию 0 по глубине.
Исправлено:
- установка ошибочного размера изображения на вкладке Lenticular при обработке новых проектов;
- проблема сохранения / открытия большого PSDD (более 2 ГБ);
- потеря и изменение названий слоев при записи / чтении PSDD;
- ошибка-значения параллакса переднего плана и фона меняются местами при применении к карте глубины слоя;
- ошибка отображения элементов управления при изменении размера панели инструментов — Navigator.
3DMasterKit 10.2 – Июнь 2020
Исправлено:
- сбой программы при вызове функция “Layer to image size”.
- сбой программы при генерации серии кадров из слоёв с картами глубины, созданными автоматически.
3DMasterKit 10.1 – Июнь 2020
Что добавлено:
- в контекстное меню слоя добавлена функция “Layer to image size” («Размер слоя к размеру изображения»);
- Добавлена опция «Автоматическое приведение размеров слоя к размеру холста».
Изменения:
- убрано автоматическое масштабирование карты глубины. Предыдущие версии программы при подключении к слою карты глубины, приводили размер карты глубины к размеру слоя. Это могло привести к искажению карты глубины и возникновению трудно уловимых ошибок.
- добавлена поддержка карты глубины большего размера, чем изображение слоя. Если в проект загружены в качестве слоёв изображение и карта глубины, карта глубины может быть подключена к слою с учётом их взаимного расположения.
Исправлено:
- ошибка с кодированием лентикуляра при включенной опции зеркалировании (Legend).
- ошибка с экспортом mp4, если в пути присутствовали пробелы.
- баг с названием файла закодированного лентикуляра (Legend).
3DMasterKit 10.0 – Апрель 2020
Что добавлено:
- Новый инструмент — Измеритель параллаксов — позволит точно определить параллакс и предсказать, какой эффект будет получен на напечатанном 3D изображении.
- Добавлена возможность редактирование и слоя, и его карты глубины во внешнем редакторе.
- Новая возможность установки разных цветовых схем интерфейса. Поддержка темной схемы интерфейса позволяет сосредоточится на изображении и снижает утомляемость.
- Адаптивный интерфейс программы. Теперь программа поддерживает работу на дисплеях высокого разрешения. Есть возможность установить кнопки увеличенного размера.
- Добавлена возможность вызова диалога Pitch Test без загрузки изображений в проект.
- Добавлен формат экспорта изображений для просмотра на голографических дисплеях “Looking Glass”.
- В инсталл-пак добавлен новый пример конвертации 2D фото в 3D формат.
Что улучшено:
- Кодирование ускорено на 25%.
- Улучшенное кодирование/сохранение изображений большого размера (более 4 Гб).
- Доработана математическая модель применения карты глубины к слоям. Теперь результаты 3D рендеринга более предсказуемы. Это облегчает конвертацию 2D в 3D.
Исправлено:
- Исправлен большой список (более 30) ошибок и погрешностей в работе программы.
- Исправлено чтение jpg файлов с новых фото камер.
- Исправлен сбой программы при вызове диалога Pitch Test.
3DMasterKit 9.3 – Сентябрь 2018
Исправлено:
- ошибка в формировании настроечной рамки.
3DMasterKit 9.2 – Июль 2018
Что добавлено:
- добавлена возможность сохранить серию кадров как видео в формате MP4 с заданным фреймрейтом и количеством циклов воспроизведения, обновлён диалог экспорта кадров. Вы можете использовать эту функцию для создания «Качающихся 3D» фото для Facebook и т.п.;
- добавлена поддержка файлов JPG, TIFF в цветовой модели CMYK при импорте/экспорте кадров;
- добавлена поддержка генерации лентикуляра в файл BigTIFF (.tif) в режиме CMYK;
- обновлена основная документация к 3DMasterKit 9.2 и Legend 3.2.
Исправлено:
- работа с шаблоном .psdd со слоями в модели CMYK и прозрачностью (ACMYK);
- ошибка экспорта в русской версии;
- смещение элементов управления при изменении размеров диалога экспорта;
- генерация CMYK в демо режиме программы — вылет или отсутствие файла;
- не показываются кадры в формате PSD в сохранённом проекте;
- не сохраняется настроечная рамка в режиме «Ручной» (её ширина) при первом изменении и закрытии диалога.
3DMasterKit 9.1.2 – Декабрь 2017
Что добавлено:
- Поддержка дробных значений (3 знака) разрешения печати (PPI) в генерации лентикуляра, и расширения полей для ввода;
- Поддержка дробных значений разрешения печати (PPI) в генерации питч-теста;
- Обновления в названиях файлов для экспорта;
Исправлено:
- Ошибка с отсутствием некоторых слоёв при генерации кадров из многослойного шаблона;
- Устранены визуальные дефекты при генерации карты глубины для слоёв (с применением изменений в гистограмме).
3DMasterKit 9.1.1 – Ноябрь 2017
Что добавлено:
- Поддержка формата BigTIFF (.tif) при генерации больших изображений в файл;
- Поддержка формата BigTIFF (.tif) при добавлении изображений в проект.
Исправлено:
- Исправлена ошибка позиционирования слоёв из шаблона на холсте;
- Исправлена ошибка установки левого и правого кадра из диапазона;
- Исправлена ошибка списка режимов для настроечной рамки в диалоге макета;
- Исправлена ошибка вычисления размера файла в строке информации.
Обновление в документации:
- Раздел 2.12 Кодирование изображений для просмотра через линзовый растр;
- Раздел 3.1 Работа с проектом (Кодирование в файл).
3DMasterKit 9.0 – Сентябрь 2017
Что добавлено:
- Автоматическая генерация карты глубины для слоя;
- Редактирование карты глубины во внешнем редакторе;
- Сохранение карты глубины в файл;
- Переименование слоя;
- Открытие шаблонов — файлов .psdd, поддержка drag&drop;
- Улучшена функция генерации настроечных меток — добавлена возможность помещать весь макет в заданный размер;
- Добавлена возможность задавать вылет изображения при формировании обрезных меток;
- Кодирование до 400 LPI.
Исправлено:
- Состояние progressbar при сохранении в PSD;
- Сохранение настроек диалога экспорта изображений;
- Надпись «Питч тест» кириллицей вместо латиницы на питч тесте в русской версии программы;
- Некоторые визуальные исправления в текстах сообщений об ошибке.
3DMasterKit 8.1.2 – Май 2017
Что добавлено:
- Показ файлов с расширением .tiff и .jpeg в диалоге выбора кадров;
- Доработан диалог генерации кадров из слоёв: добавлено сохранение значения ручного ввода числа кадров, добавлено отдельное поле показа числа кадров при авто расчете.
Что исправлено:
- Исправлена проблема кодирования кадров, полученных из StereoTracer;
- Исправлена ошибка сохранения проекта при наличии слоёв;
- Исправлено отображение интерфейса программы при различных разрешениях дисплея.
3DMasterKit 8.0 – Апрель 2017
Что добавлено:
- Режим автоматического расчета количества кадров при генерации серии многоракурсных кадров — позволяет добиться лучшего 3D эффекта;
- Макет печати: настроечная рамка с расширенными настройками, метки центрирования, обрезные метки;
- Режимы генерации настроечной рамки 3D, Flip, Custom;
- Динамические метки определения правильного совмещения растра;
- Обрезные метки;
- Генерация питч-теста в файл PSB;
- Начало и окончание анимации кадров клавишей пробел;
- Блокировка пропорций кадрирующей рамки;
- Инструмент Move для относительного сдвига исходных кадров;
- Смена единиц измерения метрическая и дюймовая;
- Новая система онлайн активации. Теперь использовать программу стало ещё проще.
Что исправлено:
- сохранение больших лентикулярных изображений в файл PSB;
- элементы интерфейса в диалоге Питч-тест;
- дополнительная проверка допустимых (мин/макс) значений для некоторых числовых полей;
- сохранение шаблонов в файл PSDD;
- исправления в интерфейсе:
закладка Растр — выпадающий список со значениями для разрешения и шага;
добавление spin-стрелок для числовых полей;
смена курсора указателя мыши в режимах (move, rotate, scale) для 64-битных версий
и др. - поддержка прогресбар (в win7)
3DMasterKit 7.3.3 – Январь 2015
Что исправлено:
- Исправлена ошибка генерации в файл;
- Исправлено кодирование с прозрачностью (включая CMYK).
3DMasterKit 7.3 – Ноябрь 2013
Что нового в этой версии:
- Диалог Pitch-Test выводит информацию о размере генерируемого изображения;
- Изменен формат имен файлов, предлагаемых по умолчанию;
- Расширен диапазон допустимых значений LPI (0.1 — 300).
Что исправлено:
- Исправлены ошибки в диалоге Pitch-Test и диалоге кадрирующей рамки.
- Исправлена работа инструмента масштабирования (бегунки прокрутки не сбрасываются на середину).
- Исправлено разрешение в файлах, сохраняемых «с экрана».
3DMasterKit 7.1 – Май 2013
Что нового в этой версии:
- Совместимость с Windows 8.
- В значительной степени ускорен и усовершенствован механизм автовыравнивания.
- Ограничение размеров в 3DmasterKit Pro расширено до 36 метров.
- Функция прозрачности теперь доступна всем пользователем 3DMasterKit вне зависимости от конфигурации.
Что исправлено:
- Исправлена генерация питч-теста в PSD-файл.
- Исправлено оформление питч-теста при разных разрешениях.
- Исправлен экспорт кадров в формат AVI.
3DMasterKit 7.0 – Март 2013
Что нового в этой версии:
- Кодирование изображений с размером сторон больше 30000 пикселей (происходит в формате больших файлов .PSB).
- Доработана поддержка прозрачности исходных кадров. Кодированное изображение сохраняет прозрачность. таким образом, чтобы соответствовать 64-битной операционной системе.
- Редакция 3DMasterKit Pro позволяет кодировать по частям.
- Улучшен алгоритм автоматического выравнивания при добавлении кадров в проект.
- 64-битная сборка адаптирована для работы с Windows 8.
Что исправлено:
- Ошибка позиционирования слоев при генерации multilayer stereo «поверх существующих» кадров.
- Список слоев перематывается вверх при добавлении карты глубины.
- Зависание при попытке автоматически выровнять один загружаемый кадр.
- Некорректная работа Crop Rect.
- Ошибка генерации анаглифного стерео для случая, когда кадрирующая рамка содержит неперекрывающиеся области.
3DMasterKit 6.0 – Ноябрь 2011
Что нового в этой версии:
- внутренние алгоритмы серьезно переработаны, в частности, улучшены алгоритмы растрового кодирования и интерполяции.
- структура программы изменена таким образом, чтобы соответствовать 64-битной операционной системе.
- программа теперь существует в 2х вариантах: для 32 битных систем и для 64 битных систем.
3DMasterKit 5.0 – Апрель 2011
Добавлены следующие функции:
- автоматическое выравнивание кадров по первому изображению серии.
- сохранение выровненных и сгенерированных из слоев изображений при сохранении проекта. Все изображения сохраняются в директорию рядом с файлом проекта.
Что исправлено:
- сохранение проекта.
3DMasterKit 4.5 – Август 2010
Что нового в этой версии:
- новый интерфейс управления исходными кадрами. Более понятный и удобный, новый интерфейс позволяет выбирать необходимую для кодирования часть исходной серии кадров.
- улучшенный метод обработки карты глубины позволяет получить более высокое качество.
- поддержка формата фалов Fuji .MPO.
3DMasterKit 4.0 – Июнь 2010
Что нового в этой версии:
- Возможность добавить слоям карту глубины.
- Возможность комбинировать наложенные слои с кадрами реальной серии стереосъемки.
- Новая панель слоев.
- Новый способ задания параллаксов.
- Возможность быстрого выбора слоя.
- Возможность работы одновременно с несколькими выделенными слоями.
- Возможность отправки сообщения разработчикам.
3DMasterKit 3.7.2 – Декабрь 2009
Что исправлено:
- Ошибка растрового кодирования, проявляющаяся при некоторых дробных значениях шага растра.
- Ошибка создания файла формата PSD при кодировании «в файл» изображений большого размера (более 2 Гб).
3DMasterKit 3.7.1 – Август 2009
Что нового в этой версии:
- Возможность быстрого выбора предустановленных значений пропорции кадрирующей рамки.
- Индикация прогресса выполнения операции экспорта изображений.
- Возможность быстрой смены порядка следования кадров на закладке «Интерлейс».
Что исправлено:
- Ошибка экспорта большого количества изображений (более 25).
- Ошибка изменения прозрачности слоя при коррекции яркости с помощью гистограммы.
3DMasterKit 3.7 – Май 2009
Что нового в этой версии:
- Ускорен алгоритм растрового (лентикулярного) кодирования. Ускорение от 2 до 4 раз на однопроцессорных машинах и еще в N раз на многопроцессорных (N — количество CPU).
- Изменения в интерфейсе, добавлена кнопка скрывающая все слои сразу.
- Новая функция — сохранить слои в шаблон. Шаблон сохраняется в файл .psd + настройки параллаксов. При открытии и сохранении в Photoshop данные не теряются.
- Сохранение icc профилей, если они были во входном psd. Эта функция полезна для профессионалов, работающих, в частности, в цветовой модели CMYK. Если при дизайне изображения для него был настроен icc цветовой профиль для определенного устройства печати, после кодирования в 3DMasterKit он будет сохранен в изображении.
3DMasterKit 3.6 – Февраль 2009
Что нового в этой версии:
- Возможность быстрого импорта изображений из программы Triaxes StereoTracer.
3DMasterKit 3.5 – Октябрь 2008
Что нового в этой версии:
- Новая панель инструментов.
- Новый документ «Быстрый старт» описывает простые и наглядные примеры работы в 3DMasterKit, которые помогут сделать первые шаги и освоить основные функции программы.
- Добавлены новые интересные проекты в папку «Samples» программы 3DMasterKit.
3DMasterKit 3.3 – Май 2008
Что нового в этой версии:
- Новая панель управления слоями.
- Демо-режим работы без ограничений по времени.
3DMasterKit 3.2 — Октябрь 2007
Что нового в этой версии:
- Анимированный просмотр (последовательное отображение на экране кадров),скорость воспроизведения регулируется в пункте меню «Проект->Настройки».
- Линейки.
- Направляющие линии,цвет регулируется в пункте меню«Проект->Настройки».
- Отображение в строке состояния номеров левого и правого кадров, а также общего количества кадров в списке исходных изображений.
Что исправлено:
- Нажатия клавишCtrl+<влево> и Ctrl+<вправо> теперь работают и при активном списке исходных кадров
3DMasterKit 3.1.5 — Июль 2007
Что нового в этой версии:
- Возможность применения коррекции гистограммы к изображениям с прозрачностью.
- Улучшен пользовательский интерфейс.
Что исправлено:
- Отмена/Повтор предыдущего действия при удалении/добавлении нового изображения.
- Оптимизирован расчёт сплайна в модуле гистограммы.
3DMasterKit 3.1 — Июнь 2007
Что нового в этой версии:
- В модуле гистограммы появилась кнопка «Применить ко всем» — возможность применить сделанные настройки ко всем ракурсам для исходных ракурсов и ко всем слоям для слоёв.
- Новые конфигурации Start и Pro+.
Что исправлено:
- Мерцание диалогов Питч-Теста и Гистограммы при их закрытии.
- Отрисовка сплайна на диалоге Гистограммы.
3DMasterKit 3.0 — Апрель 2007
Что нового в этой версии:
- Расширенный модуль генерации питч-тестов с возможностью работы в трёх режимах: стандартном, точном и ручном.
- Модуль коррекции гистограммы.
3DMasterKit 2.7 — Март 2007
Что нового в этой версии:
- Сохранение параметров при выходе из программы и их восстановление при следующем запуске.
- Возможность поворота кодированного изображения напрямую в программе (закладка кодирования под растр). Добавлена соответствующая кнопка в панель инструментов.
- Если включена генерации настроечной рамки вокруг изображения формируется рамка в один пиксел – позволяет ещё точнее спозиционировать растр при совмещении.
- Рамка вокруг питч-теста (позволяет более точно и легко определять шаг линзы).
- Добавлены горячие клавиши на точный поворот/масштабирование.
- Изменён диалог ручного ввода параллакса – цветовая индикация параллакса, заполнение таблицы без переключения на поля ввода. В автоматическом режиме в таблице показываются реально используемые параллаксы.
- Увеличена панель слоёв до пяти изображений.
- Значительно дополнена справочная система.
Что исправлено:
- Нумерация файлов при экспорте.
- Ошибка при командах Отменить/повторить в закладках кодировании.
- Убрано сообщение «левое и правое изображения совпадают» при переключении на закладку кодирования под растр.
- Исправлена ситуация, когда PSD файл мог сохраниться некорректно.
3DMasterKit 2.5 — Октябрь 2006
Что нового в этой версии:
- Возможность экспорта в .bmpи .psd формат (RGB и CMYK).
- Переназначение исходных изображений «правыми» возможно простым нажатиемCtrl+Left/Right (пользователь может выравнивать картинки и переключаться на следующую не прибегая к мыши).
- Рамка вокруг питч-теста (позволяет более точно и легко определять шаг линзы).
Что исправлено:
- Кадрирующая рамка может принимать дробные значения.
3DMasterKit 2.3.3- Июль 2006
Что нового в этой версии:
- Увеличен допустимый размер карточек для стереоскопа. До формата 9×18 см (3,5×7 дюймов). Это всемирно применяемый формат стереокарточек, для стереоскопов модели, изобретенной Оливером Хольмсом в 1861 году.
- Регистрация в операционной системе расширения файлов .mtp(файл проект 3DMasterKit) для открытия в 3DMasterKit.
Что исправлено:
- Ошибка при обновления гистограммы на закладке Анаглиф.
3DMasterKit 2.3 — Июнь 2006
Что нового в этой версии:
- Появилась возможность сразу записывать кодированное изображение в файл, что позволяет ускорить процесс кодирования для изображений большого размера.
- Более точный учет размера печатного поля листа.
- Индикатор процесса псевдо-стерео генерации.
Исправлено:
- Ошибка при генерации псевдо-стерео при использовании слоёв с прозрачностью.