Legend — Release Notes


Triaxes Legend 10.3.1 – Август 2020

Исправлено:

  • генерация рамки позиционирования.

Triaxes Legend 10.3 – Август 2020

Что добавлено:

  • улучшена читаемость текста в некоторых элементах управления при использовании схемы серого интерфейса;

Изменения:

  • Теперь новые слои добавляются в позицию 0 по глубине.

Исправлено:

  • установка ошибочного размера изображения на вкладке Lenticular при обработке новых проектов;
  • проблема сохранения / открытия большого PSDD (более 2 ГБ);
  • потеря и изменение названий слоев при записи / чтении PSDD;
  • ошибка-значения параллакса переднего плана и фона меняются местами при применении к карте глубины слоя;
  • ошибка отображения элементов управления при изменении размера панели инструментов — Navigator.

Triaxes Legend 10.2 – Июнь 2020

Исправлено:

  • сбой программы при вызове функция “Layer to image size”.
  • сбой программы при генерации серии кадров из слоёв с картами глубины, созданными автоматически.

Triaxes Legend 10.1 – Июнь 2020

Что добавлено:

  • в контекстное меню слоя добавлена функция “Layer to image size” («Размер слоя к размеру изображения»);
  • Добавлена опция «Автоматическое приведение размеров слоя к размеру холста».

Изменения:

  • убрано автоматическое масштабирование карты глубины. Предыдущие версии программы при подключении к слою карты глубины, приводили размер карты глубины к размеру слоя. Это могло привести к искажению карты глубины и возникновению трудно уловимых ошибок.
  • добавлена поддержка карты глубины большего размера, чем изображение слоя. Если в проект загружены в качестве слоёв изображение и карта глубины, карта глубины может быть подключена к слою с учётом их взаимного расположения.

Исправлено:

  • ошибка с кодированием лентикуляра при включенной опции зеркалировании (Legend).
  • ошибка с экспортом mp4, если в пути присутствовали пробелы.
  • баг с названием файла закодированного лентикуляра (Legend).

Triaxes Legend 10.0 – Апрель 2020

Что добавлено:

  • Новый инструмент — Измеритель параллаксов — позволит точно определить параллакс и предсказать, какой эффект будет получен на напечатанном 3D изображении.
  • Добавлена возможность редактирование и слоя, и его карты глубины во внешнем редакторе.
  • Новая возможность установки разных цветовых схем интерфейса. Поддержка темной схемы интерфейса позволяет сосредоточится на изображении и снижает утомляемость.
  • Адаптивный интерфейс программы. Теперь программа поддерживает работу на дисплеях высокого разрешения. Есть возможность установить кнопки увеличенного размера.
  • Добавлена возможность вызова диалога Pitch Test без загрузки изображений в проект.
  • Добавлен формат экспорта изображений для просмотра на голографических дисплеях “Looking Glass”.
  • В инсталл-пак добавлен новый пример  конвертации 2D фото в 3D формат.

Что улучшено:

  • Кодирование ускорено на 25%.
  • Улучшенное кодирование/сохранение изображений большого размера (более 4 Гб).
  • Доработана математическая модель применения карты глубины к слоям. Теперь результаты 3D рендеринга более предсказуемы. Это облегчает конвертацию 2D в 3D.

Исправлено:

  • Исправлен большой список (более 30) ошибок и погрешностей в работе программы.
  • Исправлено чтение jpg файлов с новых фото камер.
  • Исправлен сбой программы при вызове диалога Pitch Test.

Triaxes Legend 3.3 – Сентябрь 2018


Исправлено:

  • ошибка в формировании настроечной рамки.

Triaxes Legend 3.2 – Июль 2018


Что нового в этой версии:

  1. добавлена возможность сохранить серию кадров как видео в формате MP4 с заданным фреймрейтом и количеством циклов воспроизведения, обновлён диалог экспорта кадров. Вы можете использовать эту функцию для создания «Качающихся 3D» фото для Facebook и т.п.;
  2. добавлена поддержка файлов JPG, TIFF в цветовой модели CMYK при импорте/экспорте кадров;
  3. добавлена поддержка генерации лентикуляра в файл BigTIFF (.tif) в режиме CMYK;
  4. обновлена основная документация к 3DMasterKit 9.2 и Legend 3.2.

Что исправлено:

  1. работа с шаблоном .psdd со слоями в модели CMYK и прозрачностью (ACMYK);
  2. ошибка экспорта в русской версии;
  3. смещение элементов управления при изменении размеров диалога экспорта;
  4. генерация CMYK в демо режиме программы — вылет или отсутствие файла;
  5. не показываются кадры в формате PSD в сохранённом проекте;
  6. не сохраняется настроечная рамка в режиме «Ручной» (её ширина) при первом изменении и закрытии диалога.

Triaxes Legend 3.1.1 – Декабрь 2017


Что нового в этой версии:

  1. Поддержка дробных значений (3 знака) разрешения печати (PPI) в генерации лентикуляра, и расширения полей для ввода;
  2. Поддержка дробных значений разрешения печати (PPI) в генерации питч-теста;
  3. Поддержка дробных значений разрешения печати (PPI) в генерации рамки позиционирования;
  4. Обновления в названиях файлов для экспорта;

Что исправлено:

  1. Ошибка с отсутствием некоторых слоёв при генерации кадров из многослойного шаблона;
  2. Устранены визуальные дефекты при генерации карты глубины для слоёв (с применением изменений в гистограмме).

Triaxes Legend 3.1 – Ноябрь 2017


Что нового в этой версии:

  1. Поддержка формата BigTIFF (.tif) при генерации больших изображений и питч-тестов в файл
  2. Поддержка формата BigTIFF (.tif) и Large Document Format (.psb) при добавлении изображений (до 2 Гб) в проект

Что исправлено:

  1. Исправлена ошибка позиционирования слоёв из шаблона на холсте
  2. Исправлен баг с установкой левого и правого кадра из диапазона
  3. Исправлен баг со списком режимов для настроечной рамки в диалоге макета
  4. Исправлен баг с вычислением размера файла в строке информации
Инсталяционный пакет и исполняемый файл программы подписаны цифровым  сертификатом подлинности, гарантирующий целостность программы.

Обновление в документации:

  1. Раздел 2.12 Кодирование изображений для просмотра через линзовый растр
  2. Раздел 3.1 Работа с проектом (Кодирование в файл)

Triaxes Legend 3.0.0.2 – Июль 2017


Что нового в этой версии:

  1. Режим автоматического расчета количества кадров при генерации серии многоракурсных кадров — позволяет добиться лучшего 3D эффекта.
  2. Макет печати: настроечная рамка с расширенными настройками, метки центрирования, обрезные метки.
  3. Режимы генерации настроечной рамки 3D, Flip, Custom.
  4. Динамические метки определения правильного совмещения растра.
  5. Обрезные метки.
  6. Генерация питч-теста в файл PSB.
  7. Начало и окончание анимации кадров клавишей пробел.
  8. Блокировка пропорций кадрирующей рамки.
  9. Инструмент Move для относительного сдвига исходных кадров.
  10. Смена единиц измерения метрическая и дюймовая.
  11. Новая система онлайн активации. Теперь использовать программу стало ещё проще.
  12. Поддержка прозрачного фона в рамке позиционирования и смена цвета линий рамки.
  13. Сохранение рамки позиционирования в файл PSB

Что исправлено:

  1. Дополнительная проверка допустимых (мин/макс) значений для некоторых числовых полей
  2. Сохранение шаблонов в файл PSDD
  3. Элементы интерфейса в диалоге Питч-тес
  4. Русские слова в сгенерированном питч-тесте
  5. Исправления в интерфейсе:
    — закладка Растр — выпадающий список со значениями для разрешения и шага,
    — добавление spin-стрелок для числовых полей,
    — смена курсора указателя мыши в режимах (move, rotate, scale) для 64-битных версий
    — и др;
    — диалог Рамка позиционирования — также выпадающие списки для разрешения и шага.
  6. Поддержка прогресс-бара (в win7)

Triaxes Legend 2.2 – Ноябрь 2013


Что нового в этой версии:

  1. Диалог Pitch-Test выводит информацию о размере генерируемого изображения.
  2. Изменен формат имен файлов, предлагаемых по умолчанию.
  3. Расширен диапазон допустимых значений LPI (0.1 — 300).

Что исправлено:

  1. Исправлены ошибки в диалоге Pitch-Test , в диалогах кадрирующей рамки и рамки позиционирования.
  2. Исправлена работа инструмента масштабирования (бегунки прокрутки не сбрасываются на середину).
  3. Исправлено разрешение в файлах, сохраняемых «с экрана».

Triaxes Legend 2.0 – Июль 2013


Что нового в этой версии:

  1. Совместимость с Windows 8.
  2. поддержка прозрачности исходных кадров.
  3. улучшенный алгоритм автовыравнивания.