6.1 Использование преобразования в режим Grayscale и фильтра размытие
Вы можете создавать изображения карты-глубины в других графических редакторах, таких как Adobe Photoshop или GIMP. Здесь показан пример использования фильтра Размытие и формирования полутонового изображения.
Исходное изображение (рис. 6.1) преобразовываем из цветного в черно-белый режим и сглаживаем четкие контуры объектов, используя инструменты графического редактора. В результате получаем карту глубины (рис. 6.2). В данном случае таких простых приемов достаточно для того, чтобы получить объем. Карта глубины получается соответствующей расположению объектов в пространстве потому, что более светлые языки огня выделяются на темном фоне.
Рис. 6.1 Исходное изображение
Рис. 6.2 Карта глубины
Карта глубины должна совпадать по размеру с оригинальном изображением и иметь ту же цветовую модель. Например: если оригинальное изображение в RGB, то черно-белое изображение, перед тем как быть сохраненным, должно быть преобразовано в RGB.
Анаглифное изображение, полученное из пары сгенерированных кадров приведено на рис. 6.3. Для того чтобы увидеть 3D эффект используйте анаглифные очки .
Рис. 6.3 Монохровное анаглифное изображение
Рис. 6.4 Квазицветное анаглифное изображение